Okay.
Ich habs endich fertig. Vielleicht erkennt der eine oder andere das Bild wieder, ich hatte es früher schon mal hochgeladen, allerdings sah das bei weitem nicht so aus wie jetzt...
http://animexx.onlinewelten.com/fanarts/fanart.php4?id=362568
Nun ja.
So in etwa jedenfalls sehen bei mir ausgearbeitete CGs (*zu Surika schiel*) aus...
Im Grunde ist es überhaupt nicht schwer, übermäßig viele details in ein Bild zu stecken (da kann man sich totackern...), schwerer ist immer, passende Farben zu wählen und einen harmonischen Gesamteindruck zu schaffen.
Jedefalls habe ich den ersten digitalen Pinselstrich im Oktober 04 gesetzt und das Bild dann vor einiger Zeit wieder aufgegriffen. Ich schaffs nie, wirklich lange am Stück an einem Bild zu arbeiten. Ich denke, da stecken jetzt insgesamt 10-12 Stunden drin.
Perfekte Bilder gibts nicht und so kann ich auch darüber hinweg sehen, wenn jetzt jemand sagt: "Hey, der Vogel kippt doch von der Stange!"
:-P
-> Photoshop
-> Open Canvas (fürn Mecha)
Ach ja: Referenz gabs so gut wie keine, auch der Vogel ist ne komplette Kopfgeburt meinerseits...
Hier nochmal in original Arbeitsauflösung:
http://www.hideyoshi-ruwwe.net/images/DAYSofHOPE_original.jpg
(-)|dE
P.S: Besucht ruhig schon mal meine noch unfertige website!
www.hideyoshi-ruwwe.net
Danke.